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Ciência da Computação

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SOBRE O CURSO

Objetivo

O objetivo do curso de Ciência da Computação da CESAR School é de formar profissionais para a solução de problemas no mundo real, por meio da aquisição de conhecimento em modelos computacionais teóricos e práticos, aprendizagem em metodologias e ferramentas atualizadas, desenvolvimento de habilidades cognitivas e de gestão, e uso crítico das novas tecnologias existentes para avaliação do impacto do resultado de seu trabalho quanto profissional em computação. O aluno será ainda capaz de propor e desenvolver produtos, aplicações e serviços para os problemas existentes em qualquer área de informática e de tecnologia da informação, incluindo as empresas que não estão ligadas a estas áreas, mas que fazem uso de sistemas computacionais.

Público alvo

  • Jovens que estão acabando o ensino médio e que estejam buscando desafios para a sua carreira profissional
  • Profissionais que já atuam no mercado e que estejam buscando uma formação diferenciada e melhor inserção no mercado de trabalho
  • Portadores de diploma que queiram atualizar seus conhecimentos e mudar a sua atuação no mercado de trabalho

 

Carga Horária

A carga horária do bacharelado em Ciência da Computação está distribuída da seguinte forma:

Carga horária das disciplinas: 2760 horas

Atividade Complementares: 60 horas

Trabalho de Conclusão de Curso: 120 horas

Estágio Supervisionado: 300 horas

Total do curso: 3240 horas

 Horários das Aulas

As aulas acontecerão de acordo com o seguinte horário:

    Horário Seg Ter Qua Qui Sex
   08:45 às 12:00 X X X X X
   13:30 às 15:30 X X X X

Edital do Processo Seletivo 2018.2 e Complementar 2018.1

Perguntas mais frequentes

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GRADE CURRICULAR

Matriz Curricular – Ciência da Computação
Enfase do Bloco Período Eixos Disciplinas Carga Horária Sub-Temas
(Horas)
Programação 1 MeT Introdução à Computação 60 Como programar soluções?
MeT Matemática Discreta 60
Prog Sistemas Digitais 60
Prog Fundamentos de Programação 60
Prof Projeto 1 60
Prof Fundamentos de Projetos 1 45
TOTAL 345
2 Prog Programação Imperativa 60 Resolvendo problemas computacionais
Prog Algoritmos e Estrutura de Dados 60
Prog Lógica para Computação 60
MeT Fundamentos de Desenvolvimento de Software 60
Prof Projeto 2 60
Prof Fundamentos de Projetos 2 45
TOTAL 345
Métodos e Técnicas da Computação 3 Prog Orientação a Objetos 60 Como funcionam as infrasestruturas computacionais?
MeT Infraestrutura de Hardware (AOC) 60
MeT Requisitos e Validação 60
MeT Infraestrutura de Software (SO) 60
Prof Projeto 3 60
Prof Fundamentos de Projetos 3 45
TOTAL 345
4 Tec Modelagem e Projeto de BD 60 Como aplicar métodos e técnicas de computação na criação de sistemas?
MeT Infraestrutura de Comunicação (RSD) 60
MeT Interfaces e Mídias 60
MeT Teoria da Computação 60
Prof Projeto 4 60
Prof Fundamentos de Projetos 4 45
TOTAL 345
Tecnologias Avançadas 5 MeT Teoria dos Grafos 60 Desenvolvendo soluções de larga escala
Tec Aprendizado de Máquina 60
Prog Estatística e Probabilidade 60
Tec Fundamentos de Computação Concorrente, Paralela e Distribuída 60
Prof Projeto 5 60
Prof Fundamentos de Projetos 5 45
TOTAL 345
6 Tec Análise e Visualização de Dados 60 Como construir sistemas avançados?
Tec Sistemas Embarcados 60
MeT Segurança da Informação 60
Prog Análise de Algoritmo 60
Prof Projeto 6 60
Prof Fundamentos de Projetos 6 45
TOTAL 345
Tópicos Profissionais 7 Tec Eletiva 1 60 Projetando soluções ubíquas.
Prof Eletiva 2 60
Prog Tópicos Contemporâneos em Computação 1 60
MeT Tópicos Contemporâneos em Computação 2 60
Prof Projeto 7 60
Prof Fundamentos de Projetos 7 45
TOTAL 345
8 Tec Eletiva 3 60 Projetando negócios inovadores.
Prof Eletiva 4 60
MeT Tópicos Contemporâneos em Computação 3 60
Tec Tópicos Contemporâneos em Computação 4 60
Prof Projeto 8 60
Prof Fundamentos de Projetos 8 45
TOTAL 345
TOTAL GERAL 2760
Carga horária das disciplinas: 2760
Atividade Complementares 60
Trabalho de Conclusão de Curso 120
Estágio Supervisionado: 300
Total do curso: 3240

Grade curricular completa

DOCENTES

Em breve.

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