MESTRADO PROFISSIONAL EM DESIGN (MANAUS)
Objetivo
O Mestrado Profissional Stricto Sensu, tem como objetivo capacitar profissionais em suas áreas de atuação com ênfase em práticas e métodos inovadores, voltados ao desempenho na área de design e tecnologia. Ao final do curso, o discente estará apto a especificar, desenvolver, implantar e avaliar soluções reais voltadas para problemas complexos por meio de artefatos físicos ou digitais e serviços diversos.
Perfil do aluno
Formação de nível superior nas áreas de design; áreas de TI; administração; arquitetura; publicidade e educação. Também são bem vindos profissionais que atuam com desenvolvimento de projetos diversos e que tem por objetivo trabalhar com inovação e tecnologias.
Nível intermediário leitura, compreensão e síntese de textos técnicos em inglês.
Studios de Design
Com o intuito de acelerar a apropriação de conhecimento por parte dos alunos, o Mestrado desenvolve Studios de Design. Tais Studios são formados por grupos responsáveis por garantir a interdisciplinaridade entre os discentes e tem como objetivo principal resolver problemas de ordem prática e real, criando e propondo soluções inovadoras.
Experiência CESAR School
Os docentes permanentes fazem parte do grupo técnico e científico do CESAR. Tal vivência profissional no CESAR, em projetos desafiadores, potencializa as atividades acadêmicas desenvolvidas pelos docentes. Para a implementação do método PBL (Problem-Based Learning), a proposta pedagógica possibilita que os estudantes fiquem imersos em projetos práticos de desenvolvimento de software de forma sistemática e acompanhada com processos de qualidade.
Luiz Francisco Araújo Doutorando em Design pela Universidade Federal de Pernambuco na área de artefatos digitais, possui mestrado (2015) e graduação em Design 1994) pela mesma instituição. É coordenador do curso de Bacharelado em Design da CESAR School e também atua como coordenador do curso de especialização em Design de Interação para Artefatos Digitais na mesma instituição. Atuou como coordenador do Curso Técnico de Nível Médio de Multimídia/Artes para Jogos Digitais na Escola Técnica Estadual Cícero Dias – Programa NAVE, e também coordenou a especialização em Design de Interação na Faculdade Guararapes. Dentro do Programa NAVE coordenou orientou mais de 60 projetos de jogos e artefatos digitais que somam mais de 800.000 downloads nas lojas do Google Play e Microsoft Store, muitos destes projetos foram premiados em eventos como: Festival de Jogos Independentes do SBGames; competições de hackathon da Microsoft; Technovation Challenge; Concurso INOVApps do Ministério das Comunicações; dentre outros. Coordenou também projetos de animações selecionados e premiados em diversos festivais nacionais e internacionais como o Anima Mundi, Festival Pequeno Cineasta, Mostra Geração – Festival do Rio, I.N.S.A.N.E. Festival, Grenada Aftergow e Fayette Film Fest. Trabalhou mais de 18 anos na área de comunicação e design para várias empresas e instituições destacando projetos como: o livro/ações ?Comedoria Popular?, patrocinado pelo Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura – FUNCULTURA; “Direito do Consumidor nas Ruas” da ADECCON, financiado pelo Ministério da Justiça; projeto DVD-ROM da “Sala especial Paulo Bruscky” para Bienal de Artes de São Paulo 2004, projeto patrocinado pelo Centro Cultural Brasil Alemanha – CCBA e Consulado Alemão
INSCRIÇÕES ABERTAS
Para saber mais detalhes sobre o conteúdo, programação e investimento:
Carga Horária 360h